Castor3D  ..
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Référence de la structure Castor3D::BillboardRenderNode

Structure d'aide utilisée pour le dessin des billboards. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de Castor3D::BillboardRenderNode:
+ Graphe de collaboration de Castor3D::BillboardRenderNode:

Fonctions membres publiques

C3D_API BillboardRenderNode (RenderPipeline &p_pipeline, PassRenderNode &&p_pass, UniformBuffer &p_modelMatrixBuffer, UniformBuffer &p_modelBuffer, GeometryBuffers &p_buffers, SceneNode &p_sceneNode, BillboardBase &p_data, UniformBuffer &p_billboardUbo)
 
- Fonctions membres publiques hérités de Castor3D::ObjectRenderNode< DataTypeT, InstanceTypeT >
C3D_API ObjectRenderNode (RenderPipeline &p_pipeline, PassRenderNode &&p_pass, UniformBuffer &p_modelMatrixBuffer, UniformBuffer &p_modelBuffer, GeometryBuffers &p_buffers, SceneNode &p_sceneNode, DataType &p_data, InstanceType &p_instance)
 

Attributs publics

UniformBufferm_billboardUbo
 
Uniform2im_dimensions
 
Uniform2im_windowSize
 
- Attributs publics hérités de Castor3D::ObjectRenderNode< DataTypeT, InstanceTypeT >
RenderPipelinem_pipeline
 
PassRenderNode m_passNode
 
UniformBufferm_modelMatrixUbo
 
Uniform4x4rm_modelMatrix
 
Uniform4x4rm_normalMatrix
 
UniformBufferm_modelUbo
 
Uniform1im_shadowReceiver
 
GeometryBuffersm_buffers
 
SceneNodem_sceneNode
 
DataTypem_data
 
InstanceTypem_instance
 

Membres hérités additionnels

- Types publics hérités de Castor3D::ObjectRenderNode< DataTypeT, InstanceTypeT >
using DataType = DataTypeT
 
using InstanceType = InstanceTypeT
 

Description détaillée

Structure d'aide utilisée pour le dessin des billboards.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ BillboardRenderNode()

C3D_API Castor3D::BillboardRenderNode::BillboardRenderNode ( RenderPipeline p_pipeline,
PassRenderNode &&  p_pass,
UniformBuffer p_modelMatrixBuffer,
UniformBuffer p_modelBuffer,
GeometryBuffers p_buffers,
SceneNode p_sceneNode,
BillboardBase p_data,
UniformBuffer p_billboardUbo 
)

Documentation des données membres

◆ m_billboardUbo

UniformBuffer& Castor3D::BillboardRenderNode::m_billboardUbo

L'UBO de billboard.

Référencé par Castor3D::DoRenderNodeNoPass().

◆ m_dimensions

Uniform2i& Castor3D::BillboardRenderNode::m_dimensions

La variable uniforme des dimensions.

Référencé par Castor3D::DoRenderNodeNoPass().

◆ m_windowSize

Uniform2i& Castor3D::BillboardRenderNode::m_windowSize

La variable uniforme des dimensions de la fenêtre.


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :