Castor3D
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Structure permettant de récupérer l'Engine d'un ObjectManager. Plus de détails...
Fonctions membres publiques statiques | |
template<typename Key , typename Elem > | |
static Engine * | Get (Manager< Key, Elem, Scene, ObjectManagerEngineGetter > const &p_this) |
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inlinestatic |
Références Castor3D::Manager< Key, Elem, Owner, EngineGetter >::GetEngine().