Castor3D  ..
Fonctions membres publiques | Liste de tous les membres
Référence de la classe Castor3D::TextureRendererabstract

Renderer d'unité de texture. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de Castor3D::TextureRenderer:
+ Graphe de collaboration de Castor3D::TextureRenderer:

Fonctions membres publiques

 TextureRenderer (RenderSystem *p_pRenderSystem)
 Constructeur. Plus de détails...
 
virtual ~TextureRenderer ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual bool Render ()=0
 Applique les paramètres de multitexturing. Plus de détails...
 
virtual void EndRender ()=0
 Enlève les paramètres de multitexturing. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques hérités de Castor3D::Renderer< TextureUnit, TextureRenderer >
virtual ~Renderer ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual RenderSystemGetRenderSystem () const
 Récupère le RenderSystem. Plus de détails...
 
virtual target_ptr GetTarget () const
 Récupère le Renderable. Plus de détails...
 
virtual void SetTarget (target_ptr p_target)
 Définit le Renderable. Plus de détails...
 

Membres hérités additionnels

- Types protégés hérités de Castor3D::Renderer< TextureUnit, TextureRenderer >
typedef TextureUnittarget_ptr
 
- Fonctions membres protégées hérités de Castor3D::Renderer< TextureUnit, TextureRenderer >
 Renderer (RenderSystem *p_pRenderSystem)
 Constructeur. Plus de détails...
 
- Attributs protégés hérités de Castor3D::Renderer< TextureUnit, TextureRenderer >
target_ptr m_target
 
RenderSystemm_pRenderSystem
 

Description détaillée

Renderer d'unité de texture.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Version
0.1
Date
09/02/2010

Documentation des constructeurs et destructeur

Castor3D::TextureRenderer::TextureRenderer ( RenderSystem p_pRenderSystem)

Constructeur.

Paramètres
p_pRenderSystemLe render system
virtual Castor3D::TextureRenderer::~TextureRenderer ( )
virtual

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

virtual void Castor3D::TextureRenderer::EndRender ( )
pure virtual

Enlève les paramètres de multitexturing.

virtual bool Castor3D::TextureRenderer::Render ( )
pure virtual

Applique les paramètres de multitexturing.

Renvoie
true si tout s'est bien passé

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :