Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
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Référence de la classe castor3d::PassMasksComponent

#include <PassMasksComponent.hpp>

Graphe d'héritage de castor3d::PassMasksComponent:
Inheritance graph
[légende]
Graphe de collaboration de castor3d::PassMasksComponent:
Collaboration graph
[légende]

Classes

struct  ComponentData
 
class  Plugin
 
struct  SurfaceShader
 

Fonctions membres publiques

C3D_API PassMasksComponent (Submesh &submesh)
 Constructeur.
 
C3D_API SubmeshComponentUPtr clone (Submesh &submesh) const override
 Clone ce composant dans le submesh donné.
 
SubmeshComponentFlag getSubmeshFlags () const noexcept override
 
ComponentDatagetData () const noexcept
 
- Fonctions membres publiques hérités de castor3d::SubmeshComponent
C3D_API SubmeshComponent (Submesh &submesh, castor::String const &type, SubmeshComponentDataUPtr data={}, castor::StringArray deps={})
 Constructeur.
 
virtual C3D_API ~SubmeshComponent () noexcept=default
 Destructeur.
 
virtual C3D_API bool writeText (castor::String const &tabs, castor::Path const &folder, castor::String const &subfolder, castor::StringStream &file) const
 Ecrit le contenu du composant en texte.
 
virtual C3D_API void accept (ConfigurationVisitorBase &vis)
 Fonction d'acceptation de ConfigurationVisitorBase.
 
virtual C3D_API ProgramFlags getProgramFlags (Pass const &pass) const noexcept
 
C3D_API void initialiseRenderData ()
 Initialise les données de rendu spécifiques au submesh de ce composant.
 
castor::String const & getType () const noexcept
 
castor::StringArray const & getDependencies () const noexcept
 
SubmeshComponentPlugin const & getPlugin () const noexcept
 
SubmeshComponentID getId () const noexcept
 
SubmeshComponentDataRPtr getBaseData () const noexcept
 
SubmeshRenderDatagetRenderData () const noexcept
 
template<typename DataT >
DataT * getDataT () const noexcept
 
template<typename DataT >
DataT * getRenderDataT () const noexcept
 
- Fonctions membres publiques hérités de castor::OwnedBy< Submesh >
Submesh * getOwner () const
 L'objet propriétaire.
 

Fonctions membres publiques statiques

static SubmeshComponentPluginUPtr createPlugin (SubmeshComponentRegister const &submeshComponents)
 

Attributs publics statiques

static C3D_API castor::String const TypeName
 

Amis

class BinaryWriter< PassMasksComponent >
 
class BinaryParser< PassMasksComponent >
 

Membres hérités additionnels

- Fonctions membres protégées hérités de castor::OwnedBy< Submesh >
 OwnedBy (Submesh &owner)
 Constructeur.
 
- Attributs protégés hérités de castor3d::SubmeshComponent
SubmeshComponentDataUPtr m_data
 
SubmeshRenderDataPtr m_renderData
 

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ PassMasksComponent()

C3D_API castor3d::PassMasksComponent::PassMasksComponent ( Submesh & submesh)
explicit

Constructeur.

Paramètres
[in]submeshLe sous-maillage parent.

Documentation des fonctions membres

◆ clone()

C3D_API SubmeshComponentUPtr castor3d::PassMasksComponent::clone ( Submesh & submesh) const
overridevirtual

Clone ce composant dans le submesh donné.

Paramètres
[in,out]submeshReçoit le composant cloné.

Implémente castor3d::SubmeshComponent.

◆ createPlugin()

static SubmeshComponentPluginUPtr castor3d::PassMasksComponent::createPlugin ( SubmeshComponentRegister const & submeshComponents)
inlinestatic

◆ getData()

ComponentData & castor3d::PassMasksComponent::getData ( ) const
inlinenoexcept

◆ getSubmeshFlags()

SubmeshComponentFlag castor3d::PassMasksComponent::getSubmeshFlags ( ) const
inlineoverridevirtualnoexcept

Renvoie
Les indicateurs de submesh.

Réimplémentée à partir de castor3d::SubmeshComponent.

Références castor3d::SubmeshComponent::getId(), et castor3d::makeSubmeshComponentFlag().

Voici le graphe d'appel pour cette fonction :

Documentation des fonctions amies et associées

◆ BinaryParser< PassMasksComponent >

friend class BinaryParser< PassMasksComponent >
friend

◆ BinaryWriter< PassMasksComponent >

friend class BinaryWriter< PassMasksComponent >
friend

Documentation des données membres

◆ TypeName

C3D_API castor::String const castor3d::PassMasksComponent::TypeName
static

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :