Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
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Classe permettant d'avoir un objet controlé par un autre. Plus de détails...
#include <OwnedBy.hpp>
Fonctions membres publiques | |
Owner * | getOwner () const |
L'objet propriétaire. | |
Fonctions membres protégées | |
OwnedBy (Owner &owner) | |
Constructeur. | |
Classe permettant d'avoir un objet controlé par un autre.
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inlineexplicitprotected |
Constructeur.
[in] | owner | L'objet propriétaire. |
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inline |
L'objet propriétaire.