Castor3D  ..
Fonctions membres publiques | Attributs protégés | Liste de tous les membres
Référence de la classe Castor3D::CpuParticleSystemabstract

Implémentation d'un système de particules CPU. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de Castor3D::CpuParticleSystem:
+ Graphe de collaboration de Castor3D::CpuParticleSystem:

Fonctions membres publiques

C3D_API CpuParticleSystem (ParticleSystem &p_parent)
 Constructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API ~CpuParticleSystem ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
C3D_API bool Initialise () override
 Initialise l'implémentation. Plus de détails...
 
C3D_API void Cleanup () override
 Nettoie l'implémentation. Plus de détails...
 
C3D_API void AddParticleVariable (Castor::String const &p_name, ElementType p_type, Castor::String const &p_defaultValue) override
 Ajoute une variable de particule. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques hérités de Castor3D::ParticleSystemImpl
C3D_API ParticleSystemImpl (Type p_type, ParticleSystem &p_parent)
 Constructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API ~ParticleSystemImpl ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API uint32_t Update (std::chrono::milliseconds const &p_time, std::chrono::milliseconds const &p_total)=0
 Met à jour les particules. Plus de détails...
 
Type GetType ()
 
ParticleSystem const & GetParent () const
 

Attributs protégés

BufferDeclaration m_inputs
 
ParticleArray m_particles
 
- Attributs protégés hérités de Castor3D::ParticleSystemImpl
ParticleSystemm_parent
 
Type m_type
 

Membres hérités additionnels

- Types publics hérités de Castor3D::ParticleSystemImpl
enum  Type { Type::eCpu, Type::eTransformFeedback, Type::eComputeShader }
 Enumération des types d'implémentation de système de particules. Plus de détails...
 

Description détaillée

Implémentation d'un système de particules CPU.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Version
0.9.0
Date
21/11/2016

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ CpuParticleSystem()

C3D_API Castor3D::CpuParticleSystem::CpuParticleSystem ( ParticleSystem p_parent)

Constructeur.

Paramètres
[in]p_parentLe système de particules parent.

◆ ~CpuParticleSystem()

virtual C3D_API Castor3D::CpuParticleSystem::~CpuParticleSystem ( )
virtual

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

◆ AddParticleVariable()

C3D_API void Castor3D::CpuParticleSystem::AddParticleVariable ( Castor::String const &  p_name,
ElementType  p_type,
Castor::String const &  p_defaultValue 
)
overridevirtual

Ajoute une variable de particule.

Paramètres
[in]p_nameLe nom de la variable.
[in]p_typeLe type de la variable.
[in]p_defaultValueLa valeur par défaut de la variable.

Implémente Castor3D::ParticleSystemImpl.

◆ Cleanup()

C3D_API void Castor3D::CpuParticleSystem::Cleanup ( )
overridevirtual

Nettoie l'implémentation.

Implémente Castor3D::ParticleSystemImpl.

◆ Initialise()

C3D_API bool Castor3D::CpuParticleSystem::Initialise ( )
overridevirtual

Initialise l'implémentation.

Renvoie
true si tout s'est bien passé.

Implémente Castor3D::ParticleSystemImpl.

Documentation des données membres

◆ m_inputs

BufferDeclaration Castor3D::CpuParticleSystem::m_inputs
protected

La description des éléments d'une particule.

◆ m_particles

ParticleArray Castor3D::CpuParticleSystem::m_particles
protected

Les particules.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :