Castor3D
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Classes | |
struct | Castor3D::ObjectCacheTraits< Light, KeyType > |
Structure permettant de spécialiser le comportement d'un cache de scène. Plus de détails... | |
class | Castor3D::ObjectCache< Light, Castor::String > |
Cache de Light. Plus de détails... | |
Espaces de nommage | |
Castor3D | |
Définitions de type | |
using | Castor3D::LightsArray = std::vector< LightSPtr > |
using | Castor3D::LightsMap = std::array< LightsArray, size_t(LightType::eCount) > |
using | Castor3D::LightCache = ObjectCache< Light, Castor::String > |
Fonctions | |
Castor3D::DECLARE_SMART_PTR (LightCache) | |