Castor3D
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Structure contenant l'àtat de la souris. Plus de détails...
Attributs publics | |
Castor::Position | m_position |
La position actuelle. Plus de détails... | |
Castor::Position | m_wheel |
La position de la molette. Plus de détails... | |
std::array< bool, size_t(MouseButton::eCount) > | m_buttons |
L'àtat des boutons (true = enfoncà). Plus de détails... | |
MouseButton | m_changed |
Le bouton ayant reàu le dernier changement. Plus de détails... | |
Structure contenant l'àtat de la souris.
std::array< bool, size_t( MouseButton::eCount ) > Castor3D::MouseState::m_buttons |
L'àtat des boutons (true = enfoncà).
MouseButton Castor3D::MouseState::m_changed |
Le bouton ayant reàu le dernier changement.
Castor::Position Castor3D::MouseState::m_position |
La position actuelle.
Référencé par Castor3D::UserInputListener::GetMousePosition(), Castor3D::MouseEvent::GetPosition(), et Castor3D::MouseEvent::MouseEvent().
Castor::Position Castor3D::MouseState::m_wheel |
La position de la molette.