Castor3D
..
|
Classe de base des animations. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
C3D_API | Animation (AnimationType p_type, Animable &p_animable, Castor::String const &p_name=Castor::cuEmptyString) |
Constructeur. Plus de détails... | |
C3D_API | ~Animation () |
Destructeur. Plus de détails... | |
C3D_API | Animation (Animation &&p_rhs)=default |
Constructeur par déplacement. Plus de détails... | |
C3D_API Animation & | operator= (Animation &&p_rhs)=default |
Opérateur d'affectation par déplacement. Plus de détails... | |
C3D_API | Animation (Animation const &p_rhs)=delete |
Constructeur par copie. Plus de détails... | |
C3D_API Animation & | operator= (Animation const &p_rhs)=delete |
Opérateur d'affectation par copie. Plus de détails... | |
C3D_API void | UpdateLength () |
Initialise la longueur de l'animation. Plus de détails... | |
AnimationType | GetType () const |
std::chrono::milliseconds const & | GetLength () const |
Attributs protégés | |
AnimationType | m_type { AnimationType::eCount } |
std::chrono::milliseconds | m_length { 0 } |
Amis | |
class | BinaryWriter< Animation > |
class | BinaryParser< Animation > |
class | AnimationInstance |
Classe de base des animations.
C3D_API Castor3D::Animation::Animation | ( | AnimationType | p_type, |
Animable & | p_animable, | ||
Castor::String const & | p_name = Castor::cuEmptyString |
||
) |
Constructeur.
[in] | p_type | Le type d'animation. |
[in] | p_animable | L'objet animable parent. |
[in] | p_name | Le nom de l'animation. |
C3D_API Castor3D::Animation::~Animation | ( | ) |
Destructeur.
|
inline |
Références m_length.
|
inline |
Références m_type.
Opérateur d'affectation par déplacement.
Opérateur d'affectation par copie.
C3D_API void Castor3D::Animation::UpdateLength | ( | ) |
Initialise la longueur de l'animation.
|
friend |
|
friend |
|
friend |
|
protected |
La durée de l'animation.
Référencé par GetLength().
|
protected |
Le type d'animation.
Référencé par GetType().