Castor3D
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Classe de base d'effet post rendu. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
PostEffect (RenderSystem *p_pRenderSystem) | |
Constructeur. Plus de détails... | |
virtual | ~PostEffect () |
Destructeur. Plus de détails... | |
virtual bool | Initialise ()=0 |
Fonction d'initialisation. Plus de détails... | |
virtual void | Cleanup ()=0 |
Fonction de nettoyage. Plus de détails... | |
virtual bool | Apply (RenderTarget *p_pRenderTarget)=0 |
Fonction de rendu, applique l'effet sur une render target. Plus de détails... | |
Attributs protégés | |
RenderSystem * | m_pRenderSystem |
Le render system. Plus de détails... | |
Classe de base d'effet post rendu.
Castor3D::PostEffect::PostEffect | ( | RenderSystem * | p_pRenderSystem | ) |
Constructeur.
[in] | p_pRenderSystem | Le render system |
|
virtual |
Destructeur.
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pure virtual |
Fonction de rendu, applique l'effet sur une render target.
[in] | p_renderTarget | La render target pour cette technique |
true
si tout s'est bien passé
|
pure virtual |
Fonction de nettoyage.
|
pure virtual |
Fonction d'initialisation.
true
if ok
|
protected |
Le render system.