Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
|
#include <InstantiationComponent.hpp>
Classes | |
struct | ComponentData |
struct | Data |
class | Plugin |
Types publics | |
using | InstanceDataMap = castor::Map< uint32_t, Data > |
Fonctions membres publiques | |
C3D_API | InstantiationComponent (Submesh &submesh, uint32_t threshold=1u) |
Constructeur. | |
C3D_API SubmeshComponentUPtr | clone (Submesh &submesh) const override |
Clone ce composant dans le submesh donné. | |
C3D_API ProgramFlags | getProgramFlags (Pass const &pass) const noexcept override |
C3D_API bool | isInstanced (Pass const &pass) const |
C3D_API bool | isInstanced () const |
ComponentData & | getData () const noexcept |
Fonctions membres publiques hérités de castor3d::SubmeshComponent | |
C3D_API | SubmeshComponent (Submesh &submesh, castor::String const &type, SubmeshComponentDataUPtr data={}, castor::StringArray deps={}) |
Constructeur. | |
virtual C3D_API | ~SubmeshComponent () noexcept=default |
Destructeur. | |
virtual C3D_API bool | writeText (castor::String const &tabs, castor::Path const &folder, castor::String const &subfolder, castor::StringStream &file) const |
Ecrit le contenu du composant en texte. | |
virtual C3D_API void | accept (ConfigurationVisitorBase &vis) |
Fonction d'acceptation de ConfigurationVisitorBase. | |
virtual C3D_API SubmeshComponentFlag | getSubmeshFlags () const noexcept |
C3D_API void | initialiseRenderData () |
Initialise les données de rendu spécifiques au submesh de ce composant. | |
castor::String const & | getType () const noexcept |
castor::StringArray const & | getDependencies () const noexcept |
SubmeshComponentPlugin const & | getPlugin () const noexcept |
SubmeshComponentID | getId () const noexcept |
SubmeshComponentDataRPtr | getBaseData () const noexcept |
SubmeshRenderData * | getRenderData () const noexcept |
template<typename DataT > | |
DataT * | getDataT () const noexcept |
template<typename DataT > | |
DataT * | getRenderDataT () const noexcept |
Fonctions membres publiques hérités de castor::OwnedBy< Submesh > | |
Submesh * | getOwner () const |
L'objet propriétaire. | |
Fonctions membres publiques statiques | |
static SubmeshComponentPluginUPtr | createPlugin (SubmeshComponentRegister const &submeshComponents) |
Attributs publics statiques | |
static C3D_API castor::String const | TypeName |
Membres hérités additionnels | |
Fonctions membres protégées hérités de castor::OwnedBy< Submesh > | |
OwnedBy (Submesh &owner) | |
Constructeur. | |
Attributs protégés hérités de castor3d::SubmeshComponent | |
SubmeshComponentDataUPtr | m_data |
SubmeshRenderDataPtr | m_renderData |
using castor3d::InstantiationComponent::InstanceDataMap = castor::Map< uint32_t, Data > |
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explicit |
Constructeur.
[in] | submesh | Le sous-maillage parent. |
[in] | threshold | Le seuil à partir duquel un sous-maillage sera instancié. |
|
overridevirtual |
Clone ce composant dans le submesh donné.
[in,out] | submesh | Reçoit le composant cloné. |
Implémente castor3d::SubmeshComponent.
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inlinestatic |
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inlinenoexcept |
|
overridevirtualnoexcept |
[in] | pass | La passe de matériau. |
Réimplémentée à partir de castor3d::SubmeshComponent.
C3D_API bool castor3d::InstantiationComponent::isInstanced | ( | ) | const |
true
si le nombre d'instances max est plus grand que le seuil. [in] | pass | La passe de matériau. |
true
si le nombre d'instances pour le matériau donné est plus grand que le seuil.
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static |