Castor3D  0.11.0
Multiplatform 3D engine
Fonctions membres publiques | Fonctions membres protégées | Attributs protégés | Liste de tous les membres
Référence de la classe castor3d::MeshImporterabstract
Graphe d'héritage de castor3d::MeshImporter:
Inheritance graph
[légende]
Graphe de collaboration de castor3d::MeshImporter:
Collaboration graph
[légende]

Fonctions membres publiques

virtual ~MeshImporter ()=default
 
C3D_API MeshImporter (Engine &engine)
 Constructeur. Plus de détails...
 
C3D_API bool import (Mesh &mesh, castor::Path const &pathFile, Parameters const &parameters, bool initialise)
 Fonction d'import de Mesh. Plus de détails...
 
C3D_API TextureUnitSPtr loadTexture (castor::Path const &path, TextureConfiguration const &config) const
 Charge une texture et l'ajoute à la passe donnée. Plus de détails...
 
C3D_API TextureUnitSPtr loadTexture (castor::Path const &path, TextureConfiguration const &config, Pass &pass) const
 Charge une texture et l'ajoute à la passe donnée. Plus de détails...
 

Fonctions membres protégées

virtual C3D_API bool doImportMesh (Mesh &mesh)=0
 Fonction d'import de maillage. Plus de détails...
 

Attributs protégés

castor::Path m_fileName
 Le nom du fichier. Plus de détails...
 
castor::Path m_filePath
 Le chemin complet du fichier. Plus de détails...
 
SceneNodePtrArray m_nodes
 Les noeuds chargés. Plus de détails...
 
GeometryPtrStrMap m_geometries
 Les géométries chargées. Plus de détails...
 
Parameters m_parameters
 Paramètres de configuration de l'import. Plus de détails...
 

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ ~MeshImporter()

virtual castor3d::MeshImporter::~MeshImporter ( )
virtualdefault

◆ MeshImporter()

C3D_API castor3d::MeshImporter::MeshImporter ( Engine engine)
explicit

Constructeur.

Paramètres
[in]engineLe moteur

Documentation des fonctions membres

◆ doImportMesh()

virtual C3D_API bool castor3d::MeshImporter::doImportMesh ( Mesh mesh)
protectedpure virtual

Fonction d'import de maillage.

Paramètres
[out]meshReçoit les données importées.
Renvoie
false si un problème quelconque est survenu.

Implémenté dans castor3d::CmshImporter.

◆ import()

C3D_API bool castor3d::MeshImporter::import ( Mesh mesh,
castor::Path const &  pathFile,
Parameters const &  parameters,
bool  initialise 
)

Fonction d'import de Mesh.

Paramètres
[out]meshReçoit les données importées.
[in]pathFileLe chemin vers le fichier à importer.
[in]parametersParamètres de configuration de l'import.
[in]initialiseDit si le mesh importé doit être initialisé.
Renvoie
false si un problème quelconque est survenu.

◆ loadTexture() [1/2]

C3D_API TextureUnitSPtr castor3d::MeshImporter::loadTexture ( castor::Path const &  path,
TextureConfiguration const &  config 
) const

Charge une texture et l'ajoute à la passe donnée.

Paramètres
[in]pathLe chemin vers l'image (peut être relatif ou absolu).
[in]configLa configuration de la texture.
Renvoie
L'unité de texture.

◆ loadTexture() [2/2]

C3D_API TextureUnitSPtr castor3d::MeshImporter::loadTexture ( castor::Path const &  path,
TextureConfiguration const &  config,
Pass pass 
) const

Charge une texture et l'ajoute à la passe donnée.

Paramètres
[in]pathLe chemin vers l'image (peut être relatif ou absolu).
[in]configLa configuration de la texture.
[in]passLa passe.
Renvoie
false en cas d'erreur.

Documentation des données membres

◆ m_fileName

castor::Path castor3d::MeshImporter::m_fileName
protected

Le nom du fichier.

◆ m_filePath

castor::Path castor3d::MeshImporter::m_filePath
protected

Le chemin complet du fichier.

◆ m_geometries

GeometryPtrStrMap castor3d::MeshImporter::m_geometries
protected

Les géométries chargées.

◆ m_nodes

SceneNodePtrArray castor3d::MeshImporter::m_nodes
protected

Les noeuds chargés.

◆ m_parameters

Parameters castor3d::MeshImporter::m_parameters
protected

Paramètres de configuration de l'import.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :