Castor3D  ..
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Référence du modèle de la structure castor3d::CacheTraits< RenderTechnique, KeyType >

Structure permettant de spécialiser le comportement d'un cache. Plus de détails...

Types publics

using Producer = std::function< std::shared_ptr< RenderTechnique >(KeyType const &, castor::String const &, RenderTarget &, Parameters const &, SsaoConfig const &) >
 
using Merger = std::function< void(CacheBase< RenderTechnique, KeyType > const &, castor::Collection< RenderTechnique, KeyType > &, std::shared_ptr< RenderTechnique >) >
 

Attributs publics statiques

static C3D_API const castor::String Name
 

Description détaillée

template<typename KeyType>
struct castor3d::CacheTraits< RenderTechnique, KeyType >

Structure permettant de spécialiser le comportement d'un cache.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date
04/02/2016
Version
0.8.0
Remarques
Spécialisation pour RenderTechnique.

Documentation des définitions de type membres

◆ Merger

template<typename KeyType >
using castor3d::CacheTraits< RenderTechnique, KeyType >::Merger = std::function< void( CacheBase< RenderTechnique, KeyType > const & , castor::Collection< RenderTechnique, KeyType > & , std::shared_ptr< RenderTechnique > ) >

◆ Producer

template<typename KeyType >
using castor3d::CacheTraits< RenderTechnique, KeyType >::Producer = std::function < std::shared_ptr< RenderTechnique >( KeyType const & , castor::String const & , RenderTarget & , Parameters const & , SsaoConfig const & ) >

Documentation des données membres

◆ Name

template<typename KeyType >
C3D_API const castor::String castor3d::CacheTraits< RenderTechnique, KeyType >::Name
static

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :