Castor3D
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Les noeuds de rendu pour une scène spécifique. Plus de détails...
Attributs publics | |
MapType | m_frontCulled |
MapType | m_backCulled |
Les noeuds de rendu pour une scène spécifique.
MapType Castor3D::RenderNodesT< NodeType, MapType >::m_backCulled |
Les géométries, triées par programme shader.
MapType Castor3D::RenderNodesT< NodeType, MapType >::m_frontCulled |
Les géométries, triées par programme shader.