Castor3D
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Classes | |
class | Castor3D::ShaderProgramCache |
Cache utilisé pour garder les programmes de shaders. Il les garde et permet leur destruction au cours d'une boucle de rendu. Plus de détails... | |
Espaces de nommage | |
Castor3D | |
Fonctions | |
std::unique_ptr< ShaderProgramCache > | Castor3D::MakeCache (Engine &p_engine) |
Crée un cache de ShaderProgram. Plus de détails... | |