Castor3D
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Implémentation de brouillard. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
C3D_API | Fog () |
Constructeur. Plus de détails... | |
virtual C3D_API | ~Fog () |
Destructeur. Plus de détails... | |
real | GetDensity () const |
void | SetDensity (real p_value) |
Définit la densité du brouillard. Plus de détails... | |
GLSL::FogType | GetType () const |
void | SetType (GLSL::FogType p_value) |
Définit le type de brouillard. Plus de détails... | |
Implémentation de brouillard.
C3D_API Castor3D::Fog::Fog | ( | ) |
Constructeur.
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virtual |
Destructeur.
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inline |
|
inline |
|
inline |
Définit la densité du brouillard.
[in] | p_value | La nouvelle valeur. |
|
inline |
Définit le type de brouillard.
[in] | p_value | La nouvelle valeur. |