Castor3D  ..
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Référence de la classe Castor3D::Cylinder

Représentation d'un cylindre. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de Castor3D::Cylinder:
+ Graphe de collaboration de Castor3D::Cylinder:

Fonctions membres publiques

 Cylinder ()
 Constructeur. Plus de détails...
 
 ~Cylinder ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual void Generate ()
 Génère les points et faces du cylindre. Plus de détails...
 
virtual void Initialise (UIntArray const &p_arrayFaces, RealArray const &p_arrayDimensions)
 Modifie les caractéristiques du mesh et le reconstruit. Plus de détails...
 
uint32_t GetFaceCount () const
 Récupère le nombre de faces. Plus de détails...
 
real GetHeight () const
 Récupère la hauteur du cylindre. Plus de détails...
 
real GetRadius () const
 Récupère le rayon de la base du cylindre. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques hérités de Castor3D::MeshCategory
 MeshCategory (eMESH_TYPE p_eMeshType=eMESH_TYPE_CUSTOM)
 Constructeur. Plus de détails...
 
virtual ~MeshCategory ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual void ComputeNormals (bool p_bReverted=false)
 Génère les normales et les tangentes. Plus de détails...
 
eMESH_TYPE GetMeshType () const
 Récupère le type de maillage. Plus de détails...
 
MeshGetMesh () const
 Récupère le maillage. Plus de détails...
 
void SetMesh (Mesh *val)
 Définit le maillage. Plus de détails...
 

Fonctions membres publiques statiques

static MeshCategorySPtr Create ()
 Fonction de création, utilisée par la Factory. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques statiques hérités de Castor3D::MeshCategory
static MeshCategorySPtr Create ()
 Fonction de création, utilisée par la Factory. Plus de détails...
 

Amis

std::ostream & operator<< (std::ostream &o, Cylinder const &c)
 Opérateur de flux. Plus de détails...
 

Description détaillée

Représentation d'un cylindre.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date
14/02/2010
Remarques
Un cylindre est une primitive basique avec un nombre de faces paramétrable

Documentation des constructeurs et destructeur

Castor3D::Cylinder::Cylinder ( )

Constructeur.

Paramètres
[in]p_factoryLa fabrique utilisée pour cloner cette MeshCategory
Castor3D::Cylinder::~Cylinder ( )

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

static MeshCategorySPtr Castor3D::Cylinder::Create ( )
static

Fonction de création, utilisée par la Factory.

Renvoie
Un cylindre
virtual void Castor3D::Cylinder::Generate ( )
virtual

Génère les points et faces du cylindre.

Réimplémentée à partir de Castor3D::MeshCategory.

uint32_t Castor3D::Cylinder::GetFaceCount ( ) const
inline

Récupère le nombre de faces.

real Castor3D::Cylinder::GetHeight ( ) const
inline

Récupère la hauteur du cylindre.

real Castor3D::Cylinder::GetRadius ( ) const
inline

Récupère le rayon de la base du cylindre.

virtual void Castor3D::Cylinder::Initialise ( UIntArray const &  p_arrayFaces,
RealArray const &  p_arrayDimensions 
)
virtual

Modifie les caractéristiques du mesh et le reconstruit.

Paramètres
[in]p_arrayFacesTableau contenant les nombres de faces
[in]p_arrayDimensionsTableau contenant les dimensions du mesh

Réimplémentée à partir de Castor3D::MeshCategory.

Documentation des fonctions amies et associées

std::ostream& operator<< ( std::ostream &  o,
Cylinder const &  c 
)
friend

Opérateur de flux.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :