Castor3D
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Représentation d'une projection. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
Projection () | |
Constructeur. Plus de détails... | |
~Projection () | |
Destructeur. Plus de détails... | |
void | SetPoints (Point3rPatternSPtr p_pPattern, Castor::Point3r const &p_vAxis, bool p_bClosed) |
Définit l'arc utilisé pour construire la projection. Plus de détails... | |
virtual void | Generate () |
Génère les points et faces du mesh. Plus de détails... | |
virtual void | Initialise (UIntArray const &p_arrayFaces, RealArray const &p_arrayDimensions) |
Modifie les caractéristiques du mesh et le reconstruit. Plus de détails... | |
uint32_t | GetFaceCount () const |
Récupère le nombre de faces. Plus de détails... | |
Fonctions membres publiques hérités de Castor3D::MeshCategory | |
MeshCategory (eMESH_TYPE p_eMeshType=eMESH_TYPE_CUSTOM) | |
Constructeur. Plus de détails... | |
virtual | ~MeshCategory () |
Destructeur. Plus de détails... | |
virtual void | ComputeNormals (bool p_bReverted=false) |
Génère les normales et les tangentes. Plus de détails... | |
eMESH_TYPE | GetMeshType () const |
Récupère le type de maillage. Plus de détails... | |
Mesh * | GetMesh () const |
Récupère le maillage. Plus de détails... | |
void | SetMesh (Mesh *val) |
Définit le maillage. Plus de détails... | |
Fonctions membres publiques statiques | |
static MeshCategorySPtr | Create () |
Fonction de création utilisée par Factory. Plus de détails... | |
Fonctions membres publiques statiques hérités de Castor3D::MeshCategory | |
static MeshCategorySPtr | Create () |
Fonction de création, utilisée par la Factory. Plus de détails... | |
Représentation d'une projection.
Castor3D::Projection::Projection | ( | ) |
Constructeur.
Castor3D::Projection::~Projection | ( | ) |
Destructeur.
|
static |
Fonction de création utilisée par Factory.
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virtual |
Génère les points et faces du mesh.
Réimplémentée à partir de Castor3D::MeshCategory.
|
inline |
Récupère le nombre de faces.
|
virtual |
Modifie les caractéristiques du mesh et le reconstruit.
[in] | p_arrayFaces | Tableau contenant les nombres de faces |
[in] | p_arrayDimensions | Tableau contenant les dimensions du mesh |
Réimplémentée à partir de Castor3D::MeshCategory.
void Castor3D::Projection::SetPoints | ( | Point3rPatternSPtr | p_pPattern, |
Castor::Point3r const & | p_vAxis, | ||
bool | p_bClosed | ||
) |
Définit l'arc utilisé pour construire la projection.
[in] | p_pPattern | L'arc à projeter |
[in] | p_vAxis | L'axe de projection |
[in] | p_bClosed | Dit si on doit fermer la projection |