#include <SpotLight.hpp>
◆ attenuation
Float3 castor3d::SpotLight::LightData::attenuation |
◆ direction
Float3 castor3d::SpotLight::LightData::direction |
◆ exponent
Float1 castor3d::SpotLight::LightData::exponent |
◆ innerCutoff
Float1 castor3d::SpotLight::LightData::innerCutoff |
◆ outerCutoff
Float1 castor3d::SpotLight::LightData::outerCutoff |
◆ position
Float3 castor3d::SpotLight::LightData::position |
◆ transform
Float4x4 castor3d::SpotLight::LightData::transform |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :