Castor3D
0.11.0
Multiplatform 3D engine
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Les noeuds de rendu pour une scène spécifique. Plus de détails...
Attributs publics | |
MapType | frontCulled |
MapType | backCulled |
Les noeuds de rendu pour une scène spécifique.
MapType castor3d::RenderNodesT< NodeType, MapType >::backCulled |
Les géométries, triées par programme shader.
Référencé par castor3d::SceneCulledRenderNodes::hasNodes(), et castor3d::SceneRenderNodes::hasNodes().
MapType castor3d::RenderNodesT< NodeType, MapType >::frontCulled |
Les géométries, triées par programme shader.
Référencé par castor3d::SceneCulledRenderNodes::hasNodes(), et castor3d::SceneRenderNodes::hasNodes().