Castor3D  0.11.0
Multiplatform 3D engine
Fonctions membres publiques | Attributs protégés | Liste de tous les membres
Référence de la classe castor3d::GpuFrameEventabstract
Graphe d'héritage de castor3d::GpuFrameEvent:
Inheritance graph
[légende]

Fonctions membres publiques

C3D_API GpuFrameEvent (GpuFrameEvent const &object)=default
 
C3D_API GpuFrameEvent (GpuFrameEvent &&object)=default
 
C3D_API GpuFrameEventoperator= (GpuFrameEvent const &object)=default
 
C3D_API GpuFrameEventoperator= (GpuFrameEvent &&object)=default
 
C3D_API GpuFrameEvent (EventType type)
 Constructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API ~GpuFrameEvent ()=default
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API void apply (RenderDevice const &device)=0
 Traite l'évènement. Plus de détails...
 
EventType getType ()
 

Attributs protégés

EventType m_type
 
castor::String m_stackTrace
 

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ GpuFrameEvent() [1/3]

C3D_API castor3d::GpuFrameEvent::GpuFrameEvent ( GpuFrameEvent const &  object)
default

◆ GpuFrameEvent() [2/3]

C3D_API castor3d::GpuFrameEvent::GpuFrameEvent ( GpuFrameEvent &&  object)
default

◆ GpuFrameEvent() [3/3]

C3D_API castor3d::GpuFrameEvent::GpuFrameEvent ( EventType  type)
explicit

Constructeur.

Paramètres
[in]typeLe type d'évènement.

◆ ~GpuFrameEvent()

virtual C3D_API castor3d::GpuFrameEvent::~GpuFrameEvent ( )
virtualdefault

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

◆ apply()

virtual C3D_API void castor3d::GpuFrameEvent::apply ( RenderDevice const &  device)
pure virtual

Traite l'évènement.

Remarques
doit être implémentée dans les classes filles.
Paramètres
[in]deviceLe device GPU.

Implémenté dans castor3d::GpuFunctorEvent.

◆ getType()

EventType castor3d::GpuFrameEvent::getType ( )
inline
Renvoie
Le type de l'évènement.

Références m_type.

◆ operator=() [1/2]

C3D_API GpuFrameEvent& castor3d::GpuFrameEvent::operator= ( GpuFrameEvent const &  object)
default

◆ operator=() [2/2]

C3D_API GpuFrameEvent& castor3d::GpuFrameEvent::operator= ( GpuFrameEvent &&  object)
default

Documentation des données membres

◆ m_stackTrace

castor::String castor3d::GpuFrameEvent::m_stackTrace
protected

La pile d'appels lors de la création de l'évènement.

◆ m_type

EventType castor3d::GpuFrameEvent::m_type
protected

Le type d'évènement.

Référencé par getType().


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :