Castor3D  0.11.0
Multiplatform 3D engine
Types publics | Liste de tous les membres
Référence du modèle de la structure castor3d::LightPassShadowTraits< LightType::ePoint >

Structure de traits pour spécialiser les passes d'éclairage avec des ombres. Plus de détails...

Types publics

using light_type = PointLight
 
using light_pass_type = PointLightPass
 
using shadow_pass_type = ShadowMapPoint
 

Description détaillée

template<>
struct castor3d::LightPassShadowTraits< LightType::ePoint >

Structure de traits pour spécialiser les passes d'éclairage avec des ombres.

Remarques
Spécialisation pour LightType::ePoint.

Documentation des définitions de type membres

◆ light_pass_type

Le type de passe d'éclairage.

◆ light_type

Le type de source lumineuse.

◆ shadow_pass_type

Le type de map d'ombre.


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :