Castor3D  ..
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Référence de la structure castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial
+ Graphe d'héritage de castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial:
+ Graphe de collaboration de castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial:

Fonctions membres publiques

C3D_API SpecularGlossinessMaterial ()
 
C3D_API SpecularGlossinessMaterial (glsl::GlslWriter *writer, castor::String const &name=castor::String())
 
C3D_API SpecularGlossinessMaterialoperator= (SpecularGlossinessMaterial const &rhs)
 
C3D_API glsl::Vec3 m_diffuse () const override
 
C3D_API glsl::Vec3 m_specular () const
 
C3D_API glsl::Float m_glossiness () const
 
template<typename T >
SpecularGlossinessMaterialoperator= (T const &rhs)
 
- Fonctions membres publiques hérités de castor3d::shader::BaseMaterial
C3D_API glsl::Float m_opacity () const
 
C3D_API glsl::Float m_emissive () const
 
C3D_API glsl::Float m_alphaRef () const
 
C3D_API glsl::Float m_gamma () const
 
C3D_API glsl::Float m_refractionRatio () const
 
C3D_API glsl::Int m_hasRefraction () const
 
C3D_API glsl::Int m_hasReflection () const
 
C3D_API glsl::Float m_exposure () const
 
C3D_API glsl::Int m_subsurfaceScatteringEnabled () const
 
C3D_API glsl::Float m_gaussianWidth () const
 
C3D_API glsl::Float m_subsurfaceScatteringStrength () const
 
C3D_API glsl::Int m_transmittanceProfileSize () const
 
C3D_API glsl::Array< glsl::Vec4 > m_transmittanceProfile () const
 

Fonctions membres publiques statiques

static C3D_API void declare (glsl::GlslWriter &writer)
 

Fonctions membres protégées

C3D_API glsl::Vec4 m_diffDiv () const
 
C3D_API glsl::Vec4 m_specGloss () const
 
- Fonctions membres protégées hérités de castor3d::shader::BaseMaterial
C3D_API BaseMaterial (castor::String const &type)
 
C3D_API BaseMaterial (glsl::GlslWriter *writer, castor::String const &name=castor::String())
 
C3D_API BaseMaterial (castor::String const &type, glsl::GlslWriter *writer, castor::String const &name=castor::String())
 
C3D_API glsl::Vec4 m_common () const
 
C3D_API glsl::Vec4 m_reflRefr () const
 
C3D_API glsl::Vec4 m_sssInfo () const
 

Amis

class PbrSGMaterials
 

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ SpecularGlossinessMaterial() [1/2]

C3D_API castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::SpecularGlossinessMaterial ( )

◆ SpecularGlossinessMaterial() [2/2]

C3D_API castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::SpecularGlossinessMaterial ( glsl::GlslWriter *  writer,
castor::String const &  name = castor::String() 
)

Documentation des fonctions membres

◆ declare()

static C3D_API void castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::declare ( glsl::GlslWriter &  writer)
static

◆ m_diffDiv()

C3D_API glsl::Vec4 castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::m_diffDiv ( ) const
protected

◆ m_diffuse()

C3D_API glsl::Vec3 castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::m_diffuse ( ) const
overridevirtual

◆ m_glossiness()

C3D_API glsl::Float castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::m_glossiness ( ) const

◆ m_specGloss()

C3D_API glsl::Vec4 castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::m_specGloss ( ) const
protected

◆ m_specular()

C3D_API glsl::Vec3 castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::m_specular ( ) const

◆ operator=() [1/2]

C3D_API SpecularGlossinessMaterial& castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::operator= ( SpecularGlossinessMaterial const &  rhs)

◆ operator=() [2/2]

template<typename T >
SpecularGlossinessMaterial& castor3d::shader::SpecularGlossinessMaterial::operator= ( T const &  rhs)
inline

Références C3D_API.

Documentation des fonctions amies et associées

◆ PbrSGMaterials

friend class PbrSGMaterials
friend

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :