Castor3D
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Structure permettant de spécialiser le comportement d'un cache. Plus de détails...
Types publics | |
using | Producer = std::function< std::shared_ptr< RenderWindow >(KeyType const &) > |
using | Merger = std::function< void(CacheBase< RenderWindow, KeyType > const &, castor::Collection< RenderWindow, KeyType > &, std::shared_ptr< RenderWindow >) > |
Attributs publics statiques | |
static C3D_API const castor::String | Name |
Structure permettant de spécialiser le comportement d'un cache.
using castor3d::CacheTraits< RenderWindow, KeyType >::Merger = std::function< void( CacheBase< RenderWindow, KeyType > const & , castor::Collection< RenderWindow, KeyType > & , std::shared_ptr< RenderWindow > ) > |
using castor3d::CacheTraits< RenderWindow, KeyType >::Producer = std::function< std::shared_ptr< RenderWindow >( KeyType const & ) > |
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static |