Structure permettant d'initialiser les éléments qui le supportent.
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template<typename Elem, typename Enable = void>
struct Castor3D::ElementInitialiser< Elem, Enable >
Structure permettant d'initialiser les éléments qui le supportent.
- Auteur
- Sylvain DOREMUS
- Date
- 13/10/2015
- Version
- 0.8.0
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :
- Y:/software/Castor3D/source/Core/Castor3D/Src/Manager.hpp