Castor3D  ..
Classes | Espaces de nommage
Référence du fichier RenderNode.hpp
+ Graphe des dépendances par inclusion de RenderNode.hpp:
+ Ce graphe montre quels fichiers incluent directement ou indirectement ce fichier :

Classes

struct  Castor3D::RenderNode
 Structure d'aide utilisée pour lier une passe et un programme shader. Plus de détails...
 
struct  Castor3D::SceneRenderNode
 Structure d'aide utilisée pour le dessin des sous-maillages. Plus de détails...
 
struct  Castor3D::GeometryRenderNode
 Structure d'aide utilisée pour le dessin des sous-maillages. Plus de détails...
 
struct  Castor3D::BillboardRenderNode
 Structure d'aide utilisée pour le dessin des billboards. Plus de détails...
 
struct  Castor3D::TypeRenderNodesByPassMap< T >
 Map de SubmeshRenderNodesMap, triés par passe. Plus de détails...
 

Espaces de nommage

 Castor3D
 

Render

using Castor3D::SubmeshRenderNodesByPassMap = TypeRenderNodesByPassMap< SubmeshRenderNodesMap >
 
using Castor3D::BillboardRenderNodesByPassMap = TypeRenderNodesByPassMap< BillboardRenderNodesMap >
 
 Castor3D::DECLARE_VECTOR (GeometryRenderNode, GeometryRenderNode)
 Tableau de GeometryRenderNode. Plus de détails...
 
 Castor3D::DECLARE_MAP (SubmeshSPtr, GeometryRenderNodeArray, SubmeshRenderNodes)
 Map GeometryRenderNodeArray, triés par sous-maillage. Plus de détails...
 
 Castor3D::DECLARE_VECTOR (BillboardRenderNode, BillboardRenderNode)
 Tableau de BillboardRenderNode. Plus de détails...
 
 Castor3D::DECLARE_MAP (BillboardListSPtr, BillboardRenderNodeArray, BillboardRenderNodes)
 Map BillboardRenderNodeArray, triés par billboard. Plus de détails...
 
 Castor3D::DECLARE_MAP (ShaderProgramSPtr, SubmeshRenderNodesByPassMap, SubmeshRenderNodesByProgram)
 Map de SubmeshRenderNodesMap, triés par programme shader. Plus de détails...
 
 Castor3D::DECLARE_MAP (ShaderProgramSPtr, BillboardRenderNodesByPassMap, BillboardRenderNodesByProgram)
 Map de BillboardRenderNodesMap, triés par programme shader. Plus de détails...