Castor3D
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Classes | |
struct | Castor3D::ManagedObjectNamer< SceneNode > |
Structure permettant de récupérer le nom du type d'un objet. Plus de détails... | |
struct | Castor3D::ElementAttacher< SceneNode > |
Structure permettant d'attacher les éléments qui le supportent. Plus de détails... | |
class | Castor3D::SceneNodeManager |
Gestionnaire de Light. Plus de détails... | |
Espaces de nommage | |
Castor3D | |