Castor3D  ..
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Référence de la classe Castor3D::FrameVariableabstract

Représentation d'une variable de shader. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de Castor3D::FrameVariable:
+ Graphe de collaboration de Castor3D::FrameVariable:

Classes

class  TextLoader
 Loader de FrameVariable. Plus de détails...
 

Fonctions membres publiques

 FrameVariable (ShaderProgramBase *p_pProgram)
 Constructeur. Plus de détails...
 
 FrameVariable (ShaderProgramBase *p_pProgram, uint32_t p_uiOcc)
 Constructeur. Plus de détails...
 
 FrameVariable (FrameVariable const &p_object)
 Constructeur par copie. Plus de détails...
 
 FrameVariable (FrameVariable &&p_object)
 Constructeur par déplacement. Plus de détails...
 
FrameVariableoperator= (FrameVariable const &p_object)
 Opérateur d'affectation par copie. Plus de détails...
 
FrameVariableoperator= (FrameVariable &&p_object)
 Opérateur d'affectation par déplacement. Plus de détails...
 
virtual ~FrameVariable ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual bool Initialise ()=0
 Initialise la variable. Plus de détails...
 
virtual void Cleanup ()=0
 Nettoie la variable. Plus de détails...
 
virtual void Apply ()=0
 Applique cette variable. Plus de détails...
 
virtual eFRAME_VARIABLE_TYPE GetFullType () const =0
 
virtual eVARIABLE_TYPE GetType () const =0
 
virtual Castor::String GetDataType () const =0
 Donne le type de données de la variable. Plus de détails...
 
virtual void Bind ()=0
 Active cette variable. Plus de détails...
 
virtual void SetValueStr (Castor::String const &p_strValue)
 Définit la valeur de cette variable à partir d'une chaîne. Plus de détails...
 
virtual void SetValueStr (Castor::String const &p_strValue, uint32_t p_uiIndex)
 Définit la valeur de cette variable à partir d'une chaîne. Plus de détails...
 
virtual void SetName (Castor::String const &p_strName)
 Définit le nom de la variable. Plus de détails...
 
Castor::String GetName () const
 Récupère le nom de la variable. Plus de détails...
 
Castor::String GetStrValue () const
 Récupère la valeur chaîne de la variable. Plus de détails...
 
Castor::String GetStrValue (uint32_t p_uiIndex) const
 Récupère la valeur chaîne de la variable à l'index donné Plus de détails...
 
virtual uint8_t const *const const_ptr () const =0
 Récupère un pointeur sur les données de la variable. Plus de détails...
 
virtual uint32_t size () const =0
 Récupère la taille en octets de la variable. Plus de détails...
 
virtual void link (uint8_t *p_pBuffer)=0
 Définit le buffer de cette variable. Plus de détails...
 
const uint32_t & GetOccCount () const
 Récupère le nombre d'occurences. Plus de détails...
 
ShaderProgramBaseGetProgram () const
 Récupère le programme parent. Plus de détails...
 

Attributs publics statiques

static const Castor::String Names []
 Le nom des types de frame variable. Plus de détails...
 

Fonctions membres protégées

virtual void DoSetValueStr (Castor::String const &p_strValue, uint32_t p_uiIndex)=0
 Définit la valeur de cette variable à partir d'une chaîne. Plus de détails...
 

Attributs protégés

Castor::String m_strName
 Le nom de la variable tel qu'il apparaît dans le shader. Plus de détails...
 
bool m_bChanged
 Dit si la valeur de la variable a changé depuis la dernière exécution du shader. Plus de détails...
 
uint32_t m_uiOcc
 Les dimensions du tableau si la variable représente un tableau. Plus de détails...
 
Castor::StringArray m_strValue
 La valeur de la variable. Plus de détails...
 
ShaderProgramBasem_pProgram
 Le programme parent. Plus de détails...
 

Description détaillée

Représentation d'une variable de shader.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Version
0.6.1.0
Date
14/08/2010
Remarques
Il s'agit d'une variable donnée à un shader au cours de son exécution

Documentation des constructeurs et destructeur

Castor3D::FrameVariable::FrameVariable ( ShaderProgramBase p_pProgram)

Constructeur.

Castor3D::FrameVariable::FrameVariable ( ShaderProgramBase p_pProgram,
uint32_t  p_uiOcc 
)

Constructeur.

Paramètres
[in]p_uiOccLes dimensions du tableau
Castor3D::FrameVariable::FrameVariable ( FrameVariable const &  p_object)

Constructeur par copie.

Paramètres
[in]p_objectL'objet à copier
Castor3D::FrameVariable::FrameVariable ( FrameVariable &&  p_object)

Constructeur par déplacement.

Paramètres
[in]p_objectL'objet à déplacer
virtual Castor3D::FrameVariable::~FrameVariable ( )
virtual

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

virtual void Castor3D::FrameVariable::Apply ( )
pure virtual

Applique cette variable.

virtual void Castor3D::FrameVariable::Bind ( )
pure virtual

Active cette variable.

virtual void Castor3D::FrameVariable::Cleanup ( )
pure virtual

Nettoie la variable.

virtual uint8_t const* const Castor3D::FrameVariable::const_ptr ( ) const
pure virtual

Récupère un pointeur sur les données de la variable.

Renvoie
Le pointeur

Implémenté dans Castor3D::TFrameVariable< T >.

virtual void Castor3D::FrameVariable::DoSetValueStr ( Castor::String const &  p_strValue,
uint32_t  p_uiIndex 
)
protectedpure virtual

Définit la valeur de cette variable à partir d'une chaîne.

Paramètres
[in]p_uiIndexL'index de la valeur
[in]p_strValueLa chaîne contenant la valeur
virtual Castor::String Castor3D::FrameVariable::GetDataType ( ) const
pure virtual

Donne le type de données de la variable.

Renvoie
Le nom du type de données

Implémenté dans Castor3D::TFrameVariable< T >.

virtual eFRAME_VARIABLE_TYPE Castor3D::FrameVariable::GetFullType ( ) const
pure virtual
Castor::String Castor3D::FrameVariable::GetName ( ) const
inline

Récupère le nom de la variable.

Renvoie
Le nom
const uint32_t& Castor3D::FrameVariable::GetOccCount ( ) const
inline

Récupère le nombre d'occurences.

Renvoie
La valeur
ShaderProgramBase* Castor3D::FrameVariable::GetProgram ( ) const
inline

Récupère le programme parent.

Renvoie
La programme
Castor::String Castor3D::FrameVariable::GetStrValue ( ) const
inline

Récupère la valeur chaîne de la variable.

Renvoie
La valeur
Castor::String Castor3D::FrameVariable::GetStrValue ( uint32_t  p_uiIndex) const
inline

Récupère la valeur chaîne de la variable à l'index donné

Paramètres
[in]p_uiIndexL'index
Renvoie
La valeur
virtual eVARIABLE_TYPE Castor3D::FrameVariable::GetType ( ) const
pure virtual
virtual bool Castor3D::FrameVariable::Initialise ( )
pure virtual

Initialise la variable.

Renvoie
false if any problem occured
virtual void Castor3D::FrameVariable::link ( uint8_t *  p_pBuffer)
pure virtual

Définit le buffer de cette variable.

Remarques
La variable perd la responsabilité de son buffer
Paramètres
[in]p_pBufferLe buffer

Implémenté dans Castor3D::TFrameVariable< T >, et Castor3D::MatrixFrameVariable< T, Rows, Columns >.

FrameVariable& Castor3D::FrameVariable::operator= ( FrameVariable const &  p_object)

Opérateur d'affectation par copie.

Paramètres
[in]p_objectL'objet à copier
Renvoie
Une référence sur cet objet
FrameVariable& Castor3D::FrameVariable::operator= ( FrameVariable &&  p_object)

Opérateur d'affectation par déplacement.

Paramètres
[in]p_objectL'objet à déplacer
Renvoie
Une référence sur cet objet
virtual void Castor3D::FrameVariable::SetName ( Castor::String const &  p_strName)
inlinevirtual

Définit le nom de la variable.

Paramètres
[in]p_strNameLe nom
virtual void Castor3D::FrameVariable::SetValueStr ( Castor::String const &  p_strValue)
virtual

Définit la valeur de cette variable à partir d'une chaîne.

Paramètres
[in]p_strValueLa chaîne contenant la valeur
virtual void Castor3D::FrameVariable::SetValueStr ( Castor::String const &  p_strValue,
uint32_t  p_uiIndex 
)
virtual

Définit la valeur de cette variable à partir d'une chaîne.

Paramètres
[in]p_uiIndexL'index de la valeur
[in]p_strValueLa chaîne contenant la valeur
virtual uint32_t Castor3D::FrameVariable::size ( ) const
pure virtual

Récupère la taille en octets de la variable.

Renvoie
La taille

Implémenté dans Castor3D::OneFrameVariable< T >, Castor3D::PointFrameVariable< T, Count >, et Castor3D::MatrixFrameVariable< T, Rows, Columns >.

Documentation des données membres

bool Castor3D::FrameVariable::m_bChanged
protected

Dit si la valeur de la variable a changé depuis la dernière exécution du shader.

ShaderProgramBase* Castor3D::FrameVariable::m_pProgram
protected

Le programme parent.

Castor::String Castor3D::FrameVariable::m_strName
protected

Le nom de la variable tel qu'il apparaît dans le shader.

Castor::StringArray Castor3D::FrameVariable::m_strValue
protected

La valeur de la variable.

uint32_t Castor3D::FrameVariable::m_uiOcc
protected

Les dimensions du tableau si la variable représente un tableau.

const Castor::String Castor3D::FrameVariable::Names[]
static

Le nom des types de frame variable.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :