Castor3D  ..
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Référence de la classe Castor3D::Animable

interface publique d'animable Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de Castor3D::Animable:

Fonctions membres publiques

 Animable ()
 Constructeur. Plus de détails...
 
virtual ~Animable ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
AnimationPtrStrMapIt AnimationsBegin ()
 Récupère un itérateur sur la première animation. Plus de détails...
 
AnimationPtrStrMapConstIt AnimationsBegin () const
 Récupère un itérateur sur la première animation. Plus de détails...
 
AnimationPtrStrMapIt AnimationsEnd ()
 Récupère un itérateur sur la fin de la map d'animations. Plus de détails...
 
AnimationPtrStrMapConstIt AnimationsEnd () const
 Récupère un itérateur sur la fin de la map d'animations. Plus de détails...
 
AnimationSPtr CreateAnimation (Castor::String const &p_strName)
 Crée une animation. Plus de détails...
 
AnimationSPtr GetAnimation (Castor::String const &p_strName)
 Récupère une animation. Plus de détails...
 

Attributs protégés

AnimationPtrStrMap m_mapAnimations
 Toutes les animations. Plus de détails...
 

Description détaillée

interface publique d'animable

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date
09/02/2010
Version
0.7.0

Documentation des constructeurs et destructeur

Castor3D::Animable::Animable ( )

Constructeur.

virtual Castor3D::Animable::~Animable ( )
virtual

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

AnimationPtrStrMapIt Castor3D::Animable::AnimationsBegin ( )
inline

Récupère un itérateur sur la première animation.

Renvoie
La valeur
AnimationPtrStrMapConstIt Castor3D::Animable::AnimationsBegin ( ) const
inline

Récupère un itérateur sur la première animation.

Renvoie
La valeur
AnimationPtrStrMapIt Castor3D::Animable::AnimationsEnd ( )
inline

Récupère un itérateur sur la fin de la map d'animations.

Renvoie
La valeur
AnimationPtrStrMapConstIt Castor3D::Animable::AnimationsEnd ( ) const
inline

Récupère un itérateur sur la fin de la map d'animations.

Renvoie
La valeur
AnimationSPtr Castor3D::Animable::CreateAnimation ( Castor::String const &  p_strName)

Crée une animation.

Paramètres
[in]p_strNameLe nom de l'animation
Renvoie
l'animation
AnimationSPtr Castor3D::Animable::GetAnimation ( Castor::String const &  p_strName)

Récupère une animation.

Paramètres
[in]p_strNameLe nom de l'animation
Renvoie
L'animation

Documentation des données membres

AnimationPtrStrMap Castor3D::Animable::m_mapAnimations
protected

Toutes les animations.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :