◆ GpuUpdater()
◆ camera
CameraSPtr castor3d::GpuUpdater::camera |
◆ device
◆ index
uint32_t castor3d::GpuUpdater::index { 0u } |
◆ info
◆ jitter
castor::Point2f castor3d::GpuUpdater::jitter |
◆ scene
SceneSPtr castor3d::GpuUpdater::scene |
◆ time
castor::Milliseconds castor3d::GpuUpdater::time |
◆ timer
◆ total
castor::Milliseconds castor3d::GpuUpdater::total |
◆ voxelConeTracing
bool castor3d::GpuUpdater::voxelConeTracing { false } |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :