Castor3D  0.11.0
Multiplatform 3D engine
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Référence de la classe castor3d::Texture3DTo2D

Fonctions membres publiques

C3D_API Texture3DTo2D (RenderDevice const &device, VkExtent2D const &size, MatrixUbo const &matrixUbo)
 
C3D_API ~Texture3DTo2D ()
 
C3D_API void createPasses (IntermediateViewArray intermediates)
 
C3D_API void initialise ()
 
C3D_API void update (CpuUpdater &updater)
 
C3D_API ashes::Semaphore const & render (ashes::Semaphore const &toWait)
 
ashes::ImageView const & getTarget ()
 

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ Texture3DTo2D()

C3D_API castor3d::Texture3DTo2D::Texture3DTo2D ( RenderDevice const &  device,
VkExtent2D const &  size,
MatrixUbo const &  matrixUbo 
)

◆ ~Texture3DTo2D()

C3D_API castor3d::Texture3DTo2D::~Texture3DTo2D ( )

Documentation des fonctions membres

◆ createPasses()

C3D_API void castor3d::Texture3DTo2D::createPasses ( IntermediateViewArray  intermediates)

◆ getTarget()

ashes::ImageView const& castor3d::Texture3DTo2D::getTarget ( )
inline

◆ initialise()

C3D_API void castor3d::Texture3DTo2D::initialise ( )

◆ render()

C3D_API ashes::Semaphore const& castor3d::Texture3DTo2D::render ( ashes::Semaphore const &  toWait)

◆ update()

C3D_API void castor3d::Texture3DTo2D::update ( CpuUpdater updater)

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :