Castor3D  0.11.0
Multiplatform 3D engine
Classes | Espaces de nommage | Définitions de type
Référence du fichier RenderNodeModule.hpp

Classes

struct  castor3d::DistanceRenderNode< NodeType >
 Structure d'aide utilisée pour le dessin de noeuds typés, triés par distance. Plus de détails...
 
struct  castor3d::ObjectRenderNode< DataTypeT, InstanceTypeT >
 Structure d'aide utilisée pour le dessin d'objets. Plus de détails...
 
struct  castor::Deleter< castor3d::SceneRenderNodes >
 Structure de destruction. Plus de détails...
 
struct  castor::Deleter< castor3d::SceneCulledRenderNodes >
 Structure de destruction. Plus de détails...
 

Espaces de nommage

 castor3d
 
 castor
 

Définitions de type

using castor3d::SceneRenderNodesPtr = castor::UniquePtr< SceneRenderNodes >
 
using castor3d::SceneCulledRenderNodesPtr = castor::UniquePtr< SceneCulledRenderNodes >
 
Node
using castor3d::SubmeshRenderNode = ObjectRenderNode< Submesh, Geometry >
 
using castor3d::BillboardListRenderNode = ObjectRenderNode< BillboardBase, BillboardBase >