Castor3D  0.11.0
Multiplatform 3D engine
Fonctions membres publiques | Liste de tous les membres
Référence du modèle de la structure castor::Deleter< castor3d::SceneCulledRenderNodes >

Structure de destruction. Plus de détails...

Fonctions membres publiques

C3D_API void operator() (castor3d::SceneCulledRenderNodes *ptr) noexcept
 

Description détaillée

template<>
struct castor::Deleter< castor3d::SceneCulledRenderNodes >

Structure de destruction.

Remarques
Spécialisation pour cacher l'implémentation dans un .cpp (et réduire les dépendances).

Documentation des fonctions membres

◆ operator()()

C3D_API void castor::Deleter< castor3d::SceneCulledRenderNodes >::operator() ( castor3d::SceneCulledRenderNodes ptr)
noexcept

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :