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Référence de la classe castor3d::Cone

Le cône est une primitive basique, avec un nombre paramétrable de faces. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de castor3d::Cone:
+ Graphe de collaboration de castor3d::Cone:

Fonctions membres publiques

C3D_API Cone ()
 Constructeur. Plus de détails...
 
C3D_API ~Cone ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques hérités de castor3d::MeshGenerator
C3D_API MeshGenerator (castor::String const &p_meshType)
 Constructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API ~MeshGenerator ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API void generate (Mesh &p_mesh, Parameters const &p_parameters)
 Génère le maillage. Plus de détails...
 
virtual C3D_API void computeNormals (Mesh &p_mesh, bool p_reverted=false)
 Génère les normales et les tangentes. Plus de détails...
 

Fonctions membres publiques statiques

static C3D_API MeshGeneratorSPtr create ()
 Fonction de création, utilisée par la Factory. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques statiques hérités de castor3d::MeshGenerator
static MeshGeneratorSPtr create ()
 Fonction de création, utilisée par la Factory. Plus de détails...
 

Amis

std::ostream & operator<< (std::ostream &o, Cone const &c)
 Operateur de flux. Plus de détails...
 

Description détaillée

Le cône est une primitive basique, avec un nombre paramétrable de faces.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date
14/02/2010

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ Cone()

C3D_API castor3d::Cone::Cone ( )

Constructeur.

◆ ~Cone()

C3D_API castor3d::Cone::~Cone ( )

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

◆ create()

static C3D_API MeshGeneratorSPtr castor3d::Cone::create ( )
static

Fonction de création, utilisée par la Factory.

Renvoie
Un cylindre

Documentation des fonctions amies et associées

◆ operator<<

std::ostream& operator<< ( std::ostream &  o,
Cone const &  c 
)
friend

Operateur de flux.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :