Castor3D  ..
Fonctions membres publiques | Fonctions membres publiques statiques | Amis | Liste de tous les membres
Référence de la classe castor3d::Projection

Représentation d'une projection. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de castor3d::Projection:
+ Graphe de collaboration de castor3d::Projection:

Fonctions membres publiques

C3D_API Projection ()
 Constructeur. Plus de détails...
 
C3D_API ~Projection ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
C3D_API void setPoints (Point3rPatternSPtr p_pPattern, castor::Point3r const &p_vAxis, bool p_bClosed)
 Définit l'arc utilisé pour construire la projection. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques hérités de castor3d::MeshGenerator
C3D_API MeshGenerator (castor::String const &p_meshType)
 Constructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API ~MeshGenerator ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API void generate (Mesh &p_mesh, Parameters const &p_parameters)
 Génère le maillage. Plus de détails...
 
virtual C3D_API void computeNormals (Mesh &p_mesh, bool p_reverted=false)
 Génère les normales et les tangentes. Plus de détails...
 

Fonctions membres publiques statiques

static C3D_API MeshGeneratorSPtr create ()
 Fonction de création, utilisée par la Factory. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques statiques hérités de castor3d::MeshGenerator
static MeshGeneratorSPtr create ()
 Fonction de création, utilisée par la Factory. Plus de détails...
 

Amis

std::ostream & operator<< (std::ostream &o, Projection const &c)
 Operateur de flux. Plus de détails...
 

Description détaillée

Représentation d'une projection.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date
26/08/2010
Remarques
Ce type de mesh est la projection d'un arc selon un axe sur une distance donnée

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ Projection()

C3D_API castor3d::Projection::Projection ( )

Constructeur.

◆ ~Projection()

C3D_API castor3d::Projection::~Projection ( )

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

◆ create()

static C3D_API MeshGeneratorSPtr castor3d::Projection::create ( )
static

Fonction de création, utilisée par la Factory.

Renvoie
Un cylindre

◆ setPoints()

C3D_API void castor3d::Projection::setPoints ( Point3rPatternSPtr  p_pPattern,
castor::Point3r const &  p_vAxis,
bool  p_bClosed 
)

Définit l'arc utilisé pour construire la projection.

Paramètres
[in]p_pPatternL'arc à projeter
[in]p_vAxisL'axe de projection
[in]p_bClosedDit si on doit fermer la projection

Documentation des fonctions amies et associées

◆ operator<<

std::ostream& operator<< ( std::ostream &  o,
Projection const &  c 
)
friend

Operateur de flux.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :