Castor3D  ..
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Référence de la classe castor3d::MorphComponent

Le composant de sous-maillage pour le morphing. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de castor3d::MorphComponent:
+ Graphe de collaboration de castor3d::MorphComponent:

Fonctions membres publiques

C3D_API MorphComponent (Submesh &submesh)
 Constructeur. Plus de détails...
 
C3D_API ~MorphComponent ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
C3D_API void gather (VertexBufferArray &buffers) override
 Récupère les tampons qui doivent aller dans un VAO. Plus de détails...
 
VertexBuffer const & getAnimationBuffer () const
 
VertexBuffergetAnimationBuffer ()
 
ProgramFlags getProgramFlags () const override
 
- Fonctions membres publiques hérités de castor3d::SubmeshComponent
C3D_API SubmeshComponent (Submesh &submesh, castor::String const &type)
 Constructeur. Plus de détails...
 
virtual C3D_API ~SubmeshComponent () noexcept=default
 Destructeur. Plus de détails...
 
C3D_API bool initialise ()
 Initialise le sous-maillage. Plus de détails...
 
C3D_API void cleanup ()
 Nettoie le sous-maillage. Plus de détails...
 
C3D_API void fill ()
 Initialise le sous-maillage. Plus de détails...
 
C3D_API void upload ()
 Met les données en VRAM. Plus de détails...
 
virtual C3D_API void setMaterial (MaterialSPtr oldMaterial, MaterialSPtr newMaterial, bool update)
 Définit le materiau. Plus de détails...
 
castor::String const & getType () const
 
void needsUpdate ()
 

Attributs publics statiques

static C3D_API castor::String const Name
 

Description détaillée

Le composant de sous-maillage pour le morphing.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date
09/11/2017

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ MorphComponent()

C3D_API castor3d::MorphComponent::MorphComponent ( Submesh submesh)
explicit

Constructeur.

Paramètres
[in]submeshLe sous-maillage parent.

◆ ~MorphComponent()

C3D_API castor3d::MorphComponent::~MorphComponent ( )

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

◆ gather()

C3D_API void castor3d::MorphComponent::gather ( VertexBufferArray buffers)
overridevirtual

Récupère les tampons qui doivent aller dans un VAO.

Implémente castor3d::SubmeshComponent.

◆ getAnimationBuffer() [1/2]

VertexBuffer const& castor3d::MorphComponent::getAnimationBuffer ( ) const
inline
Renvoie
Le VertexBuffer.

◆ getAnimationBuffer() [2/2]

VertexBuffer& castor3d::MorphComponent::getAnimationBuffer ( )
inline
Renvoie
Le VertexBuffer.

◆ getProgramFlags()

ProgramFlags castor3d::MorphComponent::getProgramFlags ( ) const
inlineoverridevirtual

Renvoie
Les indicateurs de shader.

Implémente castor3d::SubmeshComponent.

Références castor3d::eMorphing.

Documentation des données membres

◆ Name

C3D_API castor::String const castor3d::MorphComponent::Name
static

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :