Castor3D  ..
Fonctions membres publiques | Liste de tous les membres
Référence du modèle de la classe Castor3D::InitialiseEvent< T >

Evènement d'initialisation. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de Castor3D::InitialiseEvent< T >:
+ Graphe de collaboration de Castor3D::InitialiseEvent< T >:

Fonctions membres publiques

 InitialiseEvent (T &p_object)
 Constructeur. Plus de détails...
 
 ~InitialiseEvent ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual bool Apply ()
 Traite l'évènement. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques hérités de Castor3D::FrameEvent
C3D_API FrameEvent (eEVENT_TYPE p_type)
 Constructeur. Plus de détails...
 
C3D_API FrameEvent (FrameEvent const &p_object)
 Constructeur par copie. Plus de détails...
 
C3D_API FrameEvent (FrameEvent &&p_object)
 Constructeur par déplacement. Plus de détails...
 
C3D_API FrameEventoperator= (FrameEvent const &p_object)
 Opérateur d'affectation par copie. Plus de détails...
 
C3D_API FrameEventoperator= (FrameEvent &&p_object)
 Opérateur d'affectation par déplacement. Plus de détails...
 
virtual C3D_API ~FrameEvent ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
eEVENT_TYPE GetType ()
 Récupère le type de l'évènement. Plus de détails...
 

Membres hérités additionnels

- Attributs protégés hérités de Castor3D::FrameEvent
eEVENT_TYPE m_type
 Le type d'évènement. Plus de détails...
 

Description détaillée

template<class T>
class Castor3D::InitialiseEvent< T >

Evènement d'initialisation.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date
24/04/2013
Version
0.7.0
Remarques
Initialise le membre donné lors de la construction.

Documentation des constructeurs et destructeur

template<class T >
Castor3D::InitialiseEvent< T >::InitialiseEvent ( T &  p_object)
inline

Constructeur.

Paramètres
[in]p_objectL'objet à initialiser
template<class T >
Castor3D::InitialiseEvent< T >::~InitialiseEvent ( )
inline

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

template<class T >
virtual bool Castor3D::InitialiseEvent< T >::Apply ( )
inlinevirtual

Traite l'évènement.

Remarques
Initialise l'objet
Renvoie
true si l'évènement a été traité avec succès

Implémente Castor3D::FrameEvent.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :