Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
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Classes | |
struct | Backtrace |
class | Backtraced |
Classe d'aide permettant la récupération de la pile d'appels d'allocation. Plus de détails... | |
Fonctions | |
CU_API void | initialise () |
Initialise les données de débogage. | |
CU_API void | loadModule (DynamicLibrary const &library) |
Charge les données de débogage pour la bibliothèque donnée. | |
CU_API void | unloadModule (DynamicLibrary const &library) |
Décharge les données de débogage pour la bibliothèque donnée. | |
CU_API void | cleanup () |
Nettoie les données de débogage. | |
CU_API OutputStream & | operator<< (OutputStream &stream, Backtrace const &) |
Transmet la pile d'appels dans un flux. | |
OutputStream & | operator<< (OutputStream &stream, Backtraced const &traced) |
CU_API void castor::debug::cleanup | ( | ) |
Nettoie les données de débogage.
CU_API void castor::debug::initialise | ( | ) |
Initialise les données de débogage.
CU_API void castor::debug::loadModule | ( | DynamicLibrary const & | library | ) |
Charge les données de débogage pour la bibliothèque donnée.
CU_API OutputStream & castor::debug::operator<< | ( | OutputStream & | stream, |
Backtrace const & | ) |
Transmet la pile d'appels dans un flux.
[in,out] | stream | Le flux |
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inline |
CU_API void castor::debug::unloadModule | ( | DynamicLibrary const & | library | ) |
Décharge les données de débogage pour la bibliothèque donnée.