Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
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Référence de la classe castor::debug::Backtraced

Classe d'aide permettant la récupération de la pile d'appels d'allocation. Plus de détails...

#include <Debug.hpp>

Graphe de collaboration de castor::debug::Backtraced:
Collaboration graph
[légende]

Fonctions membres protégées

 Backtraced ()
 

Attributs protégés

String m_callStack
 

Amis

OutputStreamoperator<< (OutputStream &stream, Backtraced const &traced)
 

Description détaillée

Classe d'aide permettant la récupération de la pile d'appels d'allocation.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date
05/10/2015
Version
0.8.0

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ Backtraced()

castor::debug::Backtraced::Backtraced ( )
inlineprotected

Documentation des fonctions amies et associées

◆ operator<<

OutputStream & operator<< ( OutputStream & stream,
Backtraced const & traced )
friend

Documentation des données membres

◆ m_callStack

String castor::debug::Backtraced::m_callStack
protected

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :