Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
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Conteneur de donnée. Plus de détails...
#include <DataHolder.hpp>
Fonctions membres publiques | |
DataHolderT () noexcept=default | |
DataHolderT (Data d) noexcept | |
Data & | getData () |
Data const & | getData () const |
void | setData (Data data) |
Conteneur de donnée.
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defaultnoexcept |
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inlineexplicitnoexcept |
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inline |
Référencé par castor3d::RenderNodesPass::getCuller(), et castor3d::RenderNodesPass::getRenderQueue().
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inline |
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inline |