#include <TextureConfigurationBuffer.hpp>
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static uint32_t constexpr | DataSize = uint32_t( sizeof( Data ) ) |
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◆ TextureConfigurationsData
◆ TextureConfigurationBuffer()
C3D_API castor3d::TextureConfigurationBuffer::TextureConfigurationBuffer |
( |
Engine & | engine, |
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RenderDevice const & | device, |
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uint32_t | count ) |
Constructeur.
- Paramètres
-
[in] | engine | Le moteur. |
[in] | device | Le device GPU. |
[in] | count | Le nombre maximal de configurations. |
◆ addTextureConfiguration()
C3D_API uint32_t castor3d::TextureConfigurationBuffer::addTextureConfiguration |
( |
TextureUnit & | unit | ) |
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Ajoute une configuration au tampon.
- Paramètres
-
◆ createBinding()
C3D_API void castor3d::TextureConfigurationBuffer::createBinding |
( |
ashes::DescriptorSet & | descriptorSet, |
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VkDescriptorSetLayoutBinding const & | binding ) const |
Crée une attache de set de descripteurs au point donné.
- Paramètres
-
[in] | descriptorSet | Le set de descripteurs recevant l'attache. |
[in] | binding | L'attache de layout de set de descripteurs. |
◆ createLayoutBinding()
C3D_API VkDescriptorSetLayoutBinding castor3d::TextureConfigurationBuffer::createLayoutBinding |
( |
uint32_t | binding, |
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VkShaderStageFlags | stages = (VK_SHADER_STAGE_FRAGMENT_BIT|VK_SHADER_STAGE_GEOMETRY_BIT|VK_SHADER_STAGE_TESSELLATION_CONTROL_BIT|VK_SHADER_STAGE_TESSELLATION_EVALUATION_BIT|VK_SHADER_STAGE_VERTEX_BIT) ) const |
Crée une attache de layout de set de descripteurs.
◆ getBinding()
C3D_API ashes::WriteDescriptorSet castor3d::TextureConfigurationBuffer::getBinding |
( |
uint32_t | binding | ) |
const |
Crée le descriptor write pour ce tampon.
◆ getDevice()
◆ getPtr()
uint8_t * castor3d::TextureConfigurationBuffer::getPtr |
( |
| ) |
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|
inline |
◆ removeTextureConfiguration()
C3D_API void castor3d::TextureConfigurationBuffer::removeTextureConfiguration |
( |
TextureUnit & | unit | ) |
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noexcept |
Supprime une configuration du tampon.
- Paramètres
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◆ update()
Met à jour le tampon de configurations.
◆ DataSize
uint32_t constexpr castor3d::TextureConfigurationBuffer::DataSize = uint32_t( sizeof( Data ) ) |
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staticconstexpr |
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :