#include <OverlayRenderer.hpp>
◆ OverlaysCommonData()
castor3d::OverlayRenderer::OverlaysCommonData::OverlaysCommonData |
( |
RenderDevice const & |
device | ) |
|
|
explicit |
◆ baseDescriptorLayout
ashes::DescriptorSetLayoutPtr castor3d::OverlayRenderer::OverlaysCommonData::baseDescriptorLayout |
◆ borderVertexBuffer
◆ cameraUbo
CameraUbo castor3d::OverlayRenderer::OverlaysCommonData::cameraUbo |
◆ panelVertexBuffer
std::unique_ptr< PanelVertexBufferPool > castor3d::OverlayRenderer::OverlaysCommonData::panelVertexBuffer |
◆ textVertexBuffer
std::unique_ptr< TextVertexBufferPool > castor3d::OverlayRenderer::OverlaysCommonData::textVertexBuffer |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :