#include <BillboardUbo.hpp>
◆ BillboardData()
castor3d::shader::BillboardData::BillboardData |
( |
sdw::ShaderWriter & |
writer, |
|
|
ast::expr::ExprPtr |
expr, |
|
|
bool |
enabled |
|
) |
| |
|
inline |
◆ dimensions()
auto castor3d::shader::BillboardData::dimensions |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ getCameraRight()
C3D_API sdw::Vec3 castor3d::shader::BillboardData::getCameraRight |
( |
CameraData const & |
cameraData | ) |
const |
◆ getCameraUp()
C3D_API sdw::Vec3 castor3d::shader::BillboardData::getCameraUp |
( |
CameraData const & |
cameraData | ) |
const |
◆ getHeight()
C3D_API sdw::Float castor3d::shader::BillboardData::getHeight |
( |
CameraData const & |
cameraData | ) |
const |
◆ getWidth()
C3D_API sdw::Float castor3d::shader::BillboardData::getWidth |
( |
CameraData const & |
cameraData | ) |
const |
◆ isFixedSize()
auto castor3d::shader::BillboardData::isFixedSize |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ isSpherical()
auto castor3d::shader::BillboardData::isSpherical |
( |
| ) |
const |
|
inline |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :