Castor3D 0.15.0
Multiplatform 3D engine
Attributs publics statiques | Liste de tous les membres
Référence de la structure castor3d::ChunkTyper< SkeletonAnimationObject >

Classe d'aide pour récupéer un ChunkType depuis un type. Plus de détails...

#include <BinarySkeletonAnimationObject.hpp>

Attributs publics statiques

static ChunkType const Value = ChunkType::eAnimationObject
 

Description détaillée

Classe d'aide pour récupéer un ChunkType depuis un type.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Version
0.9.0
Date
28/05/2016
Remarques
Spécialisation pour SkeletonAnimationObject.

Documentation des données membres

◆ Value


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :