Castor3D 0.15.0
Multiplatform 3D engine
|
#include <FontGlyphBuffer.hpp>
Attributs publics | |
Float2 | size |
Float2 | bearing |
Float2 | position |
Float1 | advance |
Float1 | pad |
Membres hérités additionnels | |
Types publics hérités de castor3d::ShaderBufferTypes | |
using | Float1 = float |
Float1 castor3d::FontGlyphBuffer::FontGlyphData::advance |
Float2 castor3d::FontGlyphBuffer::FontGlyphData::bearing |
Float1 castor3d::FontGlyphBuffer::FontGlyphData::pad |
Float2 castor3d::FontGlyphBuffer::FontGlyphData::position |
Float2 castor3d::FontGlyphBuffer::FontGlyphData::size |