Castor3D 0.14.0
Multiplatform 3D engine
|
#include <LightBuffer.hpp>
Fonctions membres publiques | |
Float4x4 & | operator= (castor::Matrix4x4f const &rhs) |
Attributs publics | |
Float4 | c0 {} |
Float4 | c1 {} |
Float4 | c2 {} |
Float4 | c3 {} |
|
inline |
Float4 castor3d::LightBuffer::Float4x4::c0 {} |
Référencé par operator=().
Float4 castor3d::LightBuffer::Float4x4::c1 {} |
Référencé par operator=().
Float4 castor3d::LightBuffer::Float4x4::c2 {} |
Référencé par operator=().
Float4 castor3d::LightBuffer::Float4x4::c3 {} |
Référencé par operator=().