#include <LightBuffer.hpp>
◆ colourIndex
Float4 castor3d::LightBuffer::LightData::colourIndex |
◆ intensityFarPlane
Float4 castor3d::LightBuffer::LightData::intensityFarPlane |
◆ shadowsOffsets
Float4 castor3d::LightBuffer::LightData::shadowsOffsets |
◆ shadowsVariances
Float4 castor3d::LightBuffer::LightData::shadowsVariances |
◆ specific
SpecLight castor3d::LightBuffer::LightData::specific |
◆ volumetric
Float4 castor3d::LightBuffer::LightData::volumetric |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :