Castor3D 0.13.0
Multiplatform 3D engine
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Classe d'aide pour récupéer un ChunkType depuis un type. Plus de détails...
#include <BinarySceneNodeAnimation.hpp>
Attributs publics statiques | |
static ChunkType const | Value = ChunkType::eSceneNodeAnimation |
Classe d'aide pour récupéer un ChunkType depuis un type.
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static |