#include <PassBuffer.hpp>
◆ colourDiv
RgbaColour castor3d::PassBuffer::PassData::colourDiv |
◆ common
◆ edgeColour
RgbaColour castor3d::PassBuffer::PassData::edgeColour |
◆ edgeFactors
RgbaColour castor3d::PassBuffer::PassData::edgeFactors |
◆ opacity
RgbaColour castor3d::PassBuffer::PassData::opacity |
◆ reflRefr
RgbaColour castor3d::PassBuffer::PassData::reflRefr |
◆ specDiv
RgbaColour castor3d::PassBuffer::PassData::specDiv |
◆ specific
RgbaColour castor3d::PassBuffer::PassData::specific |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :