#include <BrdfPrefilter.hpp>
◆ BrdfPrefilter()
C3D_API castor3d::BrdfPrefilter::BrdfPrefilter |
( |
Engine & |
engine, |
|
|
RenderDevice const & |
device, |
|
|
castor::Size const & |
size, |
|
|
ashes::ImageView const & |
dstTexture |
|
) |
| |
|
explicit |
Constructeur.
- Paramètres
-
[in] | engine | Le moteur. |
| device | Le device actuel. |
[in] | size | Les dimensions du rendu. |
[in] | dstTexture | La texture cube destination. |
◆ render()
Calcule le BRDF circonvolu.
- Paramètres
-
[in] | queueData | La queue recevant les commandes GPU. |
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :